“게임 속 닫힌 경제, 가상자산과 만나 메타버스化”
“기존 패러다임으로 이해할 수 없는 일 발생”
“가상자산, 메타버스에서 꽃 피우고, 메타버스는 가상자산으로 완성”
“게임 속 닫힌 경제가 현실 세계로 연결될 때, 메타버스가 실현될 수 있다고 본다. 이를 가능케 하는 건 블록체인 기반의 가상자산일 것이다.”
장현국 위메이드 대표는 20일 조선비즈가 연 ‘2022 가상자산 콘퍼런스’ 기조연설을 통해 메타버스와 가상자산에 대해 발표했다. 장 대표는 “아직 정립되지 않은 메타버스란 개념은, 여러 주체들마다 정의하는 내용이 다르지만, 위메이드가 생각하는 메타버스는 디바이스가 아닌 경험이 중요하다고 본다”고 했다.
장 대표는 “지금 메타버스가 상업적이 된다면 안된다고 하는 시각이 있다”라며 “게임과 메타버스가 뭐가 다른지 명확하게 설명하지 못하고 있는 것인데, 그런 관점에서 메타버스는 게임과 비슷하지만 게임은 아니어야 한다는 이해가 상충하고 있다”라고 했다. 그는 이어 “정부가 산업적으로 (메타버스에) 접근해야 하다보니, 이런 모순이 생기는 걸 보게 된다”고 했다.
장 대표는 “2018년 스티븐 스필버그 감독이 연출한 ‘래드 플레이어 원’의 오아시스 서비스(메타버스를 그리고 있는 영화 속 게임)에 대해 창조자인 제임스 할러데이는 ‘모든 사람이 즐길 수 있는 게임을 만들었다’고 했다”라며 “가장 대표적인 메타버스 플랫폼인 로블록스 역시 게임을 만들었다고 얘기하고 있기 때문에 게임과 메타버스는 가장 잘 닯아 있다고 생각한다”라고 했다.
그러면서 장 대표는 “로블록스 홈페이지를 보면 메타버스 세계관의 구성요소를 설명하고 있다”라며 “하나는 아이덴티티(정체성)이고, 또 하나는 경제(이코노미)다”라고 했다. 그는 “잘 만들어진 게임에는 일방적인 사고 팔기가 아닌 순환 경제가 형성돼 있다는 것을 알 수 있다”라며 “게임의 재미도 중요하겠지만 어떤 경제 시스템을 가지고 있는 지도 관건이라는 것이다”라고 했다.
장 대표는 “지금까지의 게임은 정체성과 경제를 모두 갖고는 있었지만, 메타버스라고 부르기엔 어려운 측면이 있었다”라며 “우리나라의 경우 법적인 측면에서, 다른 나라의 경우 ‘게임은 게임이다’라는 가치관 때문에 그런 흐름이 있었다”고 했다. 또 장 대표는 “게임 내 경제는 게임 속에서만 존재하는 ‘닫힌 경제’였는데, 게임이 어떻게 메타버스로 진화할 수 있느냐를 따져보면 결국 이 닫힌 경제가 블록체인 기술에 의해 현실에 구현되는 것이라고 생각한다”고 했다.
장 대표는 “각 게임은 각자 다른 경제 시스템을 가지고 있고, 이는 국가 경제와도 비슷하게 볼 수 있다”라며 “최근 게임회사들은 매년 5만개의 각기 다른 코인(가상화폐)을 만들어 내는데, 5만개 코인 각자가 자기 경제를 가지고 있고, 여기에는 게임 안의 수많은 재화를 포함하고 있다”고 했다.
장 대표는 “예를 들어 리니지 속 유명 아이템인 집행검을 대체불가능토큰(NFT)화 해서 다른 게임에서도 얼마든지 쓸 수 있게 만들어 주는 것이 블록체인 게임의 핵심이다”라며 “이는 아이템 소유권이 게임 회사에 있는 것이 아니라 이용자에게 있기 때문이다”라고 했다. 장 대표는 “가상화폐를 통한 소비와 투자가 이뤄지고, 나라 무역 하듯이 게임을 왔다갔다하는 코인이 생길 것이며, 또 이를 활용한 새로운 게임이 생겨나면서 실물 경제에 미치는 영향은 계속 늘어나게 될 것이다”라고 했다.
장 대표는 “결국 거래량이 증가한다는 것은 수많은 자산의 축적이 일어날 수 있다는 말이고, 새로운 경제가 생기게 된다는 얘기다”라며 “더 큰 새로운 경제가 만들어질 수 있다는 것이다”라고 했다.
장 대표는 “가상자산과 게임이 결합한 것이 메타버스고, 앞으로 게임 산업이 이렇게 바뀌게 될 것이다가 아닌 현재 벌어지고 있는 일이다”라며 “이미 실현된 미래라고도 부르는데, 사회적 현상이 일시적이어서 다시 원래대로 돌아갈 수 있는 가역젹인 성질을 갖고 있다면, 게임과 블록체인의 접목은 비가역적이고, 엄청나게 큰 변화로 실현될 것이다”라고 했다. 이어 그는 “기존의 패러다임으로는 이해할 수 없는, 따라잡을 수 없는 큰 변화가 일어나고 있는 것이다”라고 덧붙였다.
장 대표는 “이 변화에 대해 ‘무슨 소리냐, 가상자산의 내재적 가치를 인정할 수 없다. 가상자산도 메타버스도 모두 허상 아니냐’라는 질문이 있을 것이다”라며 “어느 미래학자가 수업 중에 달러 한 장을 빼어들어 ‘이 종이에 무슨 내재적 가치가 있느냐. 있는 것은 믿음 뿐이다. 이 달러를 내면 물건을 줄 것이라는 믿음 말이다. 모든 제도, 화폐, 경제, 국가 모두 믿음의 산물이다. 가상자산을 믿는 사람이 늘어나면 그것은 실재하는 것이다. 이미 거래가 이뤄지고 있다. 그것이 화폐의 역사고, 지금 가상자산의 흐름과 충돌하지 않는다’라고 설명했다”고 했다.
장 대표는 “다시 말해 메타버스는 결국 게임과 가상자산이 결합된 것이고, 가상자산의 꽃은 메타버스가 될 것이다”라며 “가상자산은 메타버스에서 꽃을 피우고, 메타버스는 가상자산에 의해 완성될 것이다”라고 했다.
장 대표는 “온라인 게임과 가상자산의 결합에 한국은 역량이 있다”라며 “게임에서는 세계 4위의 역량, 가상자산에서도 세계 3위의 역량을 확보하고 있다”라고 했다. 이어 그는 “메타버스와 가상자산은 매우 초기로, 열심히 하면 1등 할 수 있다”라며 “(정책적으로) 제일 중요한 것이 ‘책임있는 자유방임’으로, 책임을 지니지만 뭘 어떻게 할 것인지에 대한 자유를 줬으면 한다. 여기에 미래지향적인 리더십도 필요할 것이다”라고 했다.
박혜진 주식회사 바이야드 대표
콘텐츠·브랜드 시장서 빠르게 커지는 NFT
아디다스는 전 세계적으로 강력한 팬층을 보유한 대체불가능한토큰(NFT) 프로젝트사 ‘지루한 원숭이들의 요트 클럽(BAYC)’과 손잡고 이들이 내놓고 있는 원숭이 캐릭터 작품(‘#8774′)을 구입한 뒤 여기에 아디다스 트레이닝복을 입혀 지난해 12월 시장에 내놨다. 준비된 물량 3만개가 개당 100만원꼴로 완판됐다. 몇 초 만에 아디다스가 올린 매출은 300억원에 달했다. 아디다스는 NFT를 구입한 고객들에게 원숭이가 입고 있는 트레이닝복도 선물로 제공했다.
20일 서울 웨스틴조선호텔에서 조선비즈가 주최한 ‘2022 가상자산 콘퍼런스’ 강연에 오른 박혜진 주식회사 바이야드 대표는 “아무리 아디다스가 강력한 지적재산권(IP)을 보유한 기업이라도 매장에서 NFT를 팔려고 한다면 쉽지 않았을 것”이라며 “매장을 찾은 소비자에게 NFT에 대해 소개하고 살 수 있는 방법을 가르쳐 구매를 설득하는 비용이 상당하기 때문이다”라고 했다.
그러면서 “이미 (NFT를 구매하고 수집하고 있는) 관련 투자자들이 대거 모여 있는 강력한 커뮤니티 기반의 프로젝트사와 협업했을 때, 이들 역시 아디다스의 팬으로 만들 수 있고 BAYC도 커뮤니티 구성원들에게 인기 브랜드, 콘텐츠에 대한 우선 접근권을 줄 수 있어 좋은 것”이라고 설명했다. 박 대표는 “거대 브랜드와 BAYC처럼 팬층이 두터운 커뮤니티의 프로젝트사와의 컬래버레이션(협업)이 일상이 되고, 이를 통해 콘텐츠, IP의 가치는 더 극대화될 것”이라고도 했다.
이 같은 시도는 국내에서도 유사하게 나타나고 있다는 게 박 대표의 설명이다. 현재 국내에서 다양한 NFT 프로젝트를 진행 중인 트레져스클럽과 손잡고 영화 ‘특송’이 개봉 전부터 관련 NFT를 선보이는가 하면, 카카오엔터테인먼트가 주요 IP인 ‘나혼자만레벨업’ 등의 웹툰 콘텐츠를 NFT로 판매해 팬층을 더 두텁게 하고 있다는 것이다.
박 대표는 “IP를 보유한 기업에 NFT는 새로운 비즈니스이자, MZ세대(밀레니얼+Z세대, 1980~2000년대 출생자)를 공략할 효율적 마케팅 전략이 될 것”이라면서 “단순히 IP에 NFT를 붙이는 것만으로는 소비자를 설득하기 어려운 시기가 굉장히 빠르게 올 것이며, 이것을 왜 사야 하고, 왜 보유해야 하며, 나아가 왜 수집까지 하고, 가진 것을 남에게 자랑하고 싶어하는지 커뮤니티에 있는 사람들의 심리에 대해 충분히 연구한다면 NFT에서도 경쟁력을 갖게 될 것”이라고 강조했다.
“정부와 중앙은행에 대한 불신이 탈국유화된 사적 화폐에 대한 수요를 정당화한다."프리드리히 하이에크, 1978
“기존 금융 시스템, 즉 중앙집권식 금융시스템에서는 대부분 소비자들이나 기업들이 은행과 거래합니다. 이런 형태에서 전 세계 17억명은 은행 서비스를 이용하지 못했습니다. 비용이나 속도에 대한 비효율성 문제도 있고, 대출 이자에 대한 정보 비대칭성 같은 문제도 계속 나타나고 있죠.”
이수환 국회입법조사처 금융공정거래팀 입법조사관은 20일 조선비즈가 개최한 ‘2022 가상자산 콘퍼런스’ 기조강연에서 영국 경제학자 하이에크 발언을 인용해 “사적 화폐의 등장은 필연적이었다”며 ”금융당국이 가상자산을 혁신으로 받아들이고 ‘그림자 규제’를 지양해야 한다”고 말했다. 그림자 규제란 명시적인 법규가 존재하지 않음에도 불구하고 금융감독기관이 행정지도나 구두지시 같은 방식으로 금융사에 건건이 간섭하는 경우를 말한다. 변호사인 이수환 조사관은 신영증권과 외환은행, 현대로템을 거쳐 2020년부터 국회 가상자산 관련 법제화 일선에서 일하고 있다.
이 조사관은 금융위원회와 금융감독원, 과학기술정보통신부 자료를 앞세워 “금융당국도 가상자산의 효용성을 인정했다”고 했다. 앞서 금융위는 2017년 ‘가상자산 현황 및 대응방향’ 문서에서 가상통화가 “낮은 비용, 빠른 처리속도, 보안성 측면에서 장점을 보유했다”고 적었다.
이어 이 조사관은 “과기부 역시 2018년부터 일찍이 가상자산이 다양한 비즈니스로 확장될 것이라고 내다봤다”며 “금융당국이 가상자산을 도박이나 투기로 단정 짓지 않았다는 증거”라고 평했다.
그렇다면 가상자산 시장은 어떻게 규율해야 할까. 이 조사관은 “혁신의 촉진은 적절한 수준의 규제 감독과 균형을 이뤄야 한다”는 국제증권감독기구(IOSCO) 원칙을 강조하면서 “현 시점에서 가상자산 시장에 어떤 규율이 필요하다고 확신하는 사람이 있느냐”고 되물었다. 법률이나 정책으로 금지된 것이 아니면 모두 허용하는 ‘네거티브 규제’ 시스템이 필요하다는 의미다.
다만 그는 “입법 과정이 어렵고 복잡하다 해서 손을 놓고 있어서는 안된다”고 덧붙였다. 최근 가상자산 거래소에는 해킹사고가 연이어 발생하고 있다. 2020년 금융감독원 자료에 따르면 2018년 코인레일에서 전 자산의 30%에 해당하는 530억원이 탈취되는 등 거래소의 안전 여부 또한 도마에 올랐다. 가상자산을 발행하는 코인업체의 시세조종도 가상자산 시장의 신뢰를 흔드는 요소다.
그러면서 이 조사관은 “규제 방향을 설정하면서 사회적 합의와 국가 간 공조가 선행되야 한다”고 했다. 인터넷을 넘나드는 가상자산의 특성 상 국가 별로 이질적인 규제를 도입하면 규제 차익(regulatory arbitrage)가 발생할 여지가 있기 때문이다.
이어 이 조사관은 “현재 금융당국의 가상자산 규제를 놓고 ‘보이지 않는 규제(그림자 규제)를 하면서 겉으로 방치한다’는 지적이 있다”며 “법치주의의 핵심은 법률유보원칙이며, 법률유보원칙은 의회유보원칙을 내포한다는 점을 염두에 두고 최소한의 기본권적 중요성을 갖는 사항에 대해서만 국회가 제정하는 법률로 규정해야 한다”고 말했다.
412만명, 2735조원. 지난해 9월 기준 국내 최대 가상자산(암호화폐) 거래소 업비트를 이용한 투자자 수와 거래대금 규모다. 가상자산을 비롯한 디지털 자산 거래 규모는 날로 몸집을 불려가고 있다. 그에 비해 이 시장을 규제하고 부흥시키기 위한 국내 업권법은 이제 막 걸음마를 뗀 수준이다.
국내 최대 가상자산 거래소인 ‘업비트’를 운영하는 이석우 두나무 대표는 20일 조선비즈가 주최한 ‘2022 가상자산 콘퍼런스’ 강연에서 “코인마켓(가상자산 시장)을 기존 자본시장 규제의 틀로만 바라봐선 안 된다”고 강조했다. 그러면서 업권법이 마련되지 않은 현시점을 가리켜 “위기가 가장 큰 기회”라며 “앞으로 업권을 정돈해 나가는 과정에서 기회로 삼을 수 있는 부분이 분명히 있다”고 언급했다.
우선 그는 국내 가상자산 시장에 대한 논의가 그동안 ‘가격’ 중심으로만 이뤄져 온 현실을 꼬집었다. 이 대표는 “2017년 초부터 비트코인 가격이 올라가기 시작하며 국내에서 가상자산에 대한 논의가 활발해졌다”며 “그런데 2018년 초 박상기 전 법무부장관 발언을 계기로 비트코인 가격이 급락한 뒤 지난해 다시 부흥할 때까지 약 3년 동안 아무런 움직임이 없다시피 했다”고 말했다.
당시 박 전 장관은 신년 기자 간담회에서 “가상화폐에 대한 우려가 커 거래소를 통한 가상화폐 거래를 금지하는 법안을 준비하고 있다”고 발언했고, 이를 계기로 비트코인 가격이 폭락한 바 있다. 지난해 다시 비트코인이 부흥하자 이런 기세를 꺾은 것은 또다시 ‘말’이었다. 은성수 전 금융위원장은 “잘못된 길로 가면 어른들이 이야기해줘야 한다”고 언급하며 가상자산 투자를 부정적으로 묘사해 여론의 뭇매를 맞았다.
이 대표는 “당시 은 전 위원장 발언으로 갑자기 업권법들이 무더기 발의되기 시작했다”며 “그런데 자본시장의 논리로 디지털 마켓을 규제하려는 법안들이 대부분이었다”고 지적했다. 그러면서 “코인을 주식으로 보고 규제하거나, 금융위원회가 증권·금융을 규제하던 기준으로 이곳을 바라보게 되면 이 시장에선 살아남을 기업이 별로 없을 것 같다”며 “그것이 가장 우려되는 지점”이라고 말했다.지금 발의된 업권법들이 수십개지만 자본시장의 논리로 디지털마켓을 규제하려는 법안들이 대부분입니다. 업권법을 누구보다도 바랐던 사람이지만 이렇게 되면 큰일나겠다 싶었습니다.
이 대표는 “위기가 가장 큰 기회”라며 “가상자산 업권을 어떻게 정리할 것인지에 대해 지금부터 활발하게 논의해야 하며, 그 과정에서 분명히 기회가 될 수 있는 부분이 있을 것”이라고 언급했다. 일례로 “주식 그리고 부동산까지도 결국은 코인화될 수 있을 것”이라며 “증권형 토큰 거래소들이 생긴다면 한국이 세계적인 금융 중심지가 될 수 있다는 가능성도 생각해볼 수 있다”고 말했다.
그는 가산자산 거래 시장에 법인 고객이 참여할 수 없는 현실에 대해서도 고민해 볼 여지가 있다고 지적했다. 이 대표는 “해외 사례를 보면 골드만삭스·JP모건·피델리티 등 전통 금융기관인 주류 플레이어들이 이 시장에 들어오고 있다”면서 “그런데 우리나라는 특금법(특정 금융거래정보의 이용 및 보고에 관한 법률) 신고를 수리하면서 더는 법인 고객을 못 받게 됐다”고 했다. 이어 “100% 개인들이 끌어가는 시장에선 여러 문제가 생길 수밖에 없다”며 “기관이 들어와야 시장의 안정과 균형을 도모할 수 있을 텐데 제도적인 문제에 관해 이야기해 봐야 한다”고 했다.
“가상화폐 공개(ICO· Initial Coin Offering)의 법적 체계에 관해 미국, 프랑스, 영국, 홍콩, 호주 등 여러 나라가 논의 중입니다. ICO를 어디까지 규제해야 하는지 범위의 문제입니다. 전통적인 IPO와 동일한 방식으로 규제돼야 할까요?”
프리마베라 디 필리피 하버드대 로스쿨 교수는 20일 조선비즈가 개최한 ‘2022 가상자산 콘퍼런스’ 기조연설을 통해 ICO의 기회와 과제에 대해 발표했다. 기조연설을 맡은 프리마베라 디 필리피 하버드대 로스쿨 교수는 하버드 로스쿨 인터넷·사회를 위한 버크만-클라인센터 교수이자 국립과학연구·교수센터 영구 연구원이다. 책 ‘블록체인과 법: 코드의 규칙’ 저자로도 유명하다.
필리피 교수는 “ICO는 쉽게 말해 블록체인 기반의 IPO(기업공개)인데, 독특한 특성이 있다”면서 “ICO의 경우 발행되는 것은 회사의 주식이 아니라 암호화폐 토큰으로 실제 기업과는 독립적으로 제공되는 경우가 많고, 해당 토큰 발행을 책임지는 법적 실체가 없을 수도 있고, 중앙 집중식 증권 거래소에서 운영하는 것과는 달리 스마트 계약에 의해 분산된 방식으로 작동한다”고 설명했다.
IPO를 통해 기업은 일반 대중에게 자사주를 공개적으로 발행하게 된다. 증권 거래소에서 중앙 집중식으로 관리되고 당연히 당국에 의해 엄격하게 규제된다. 구매에 참여하는 투자자를 보호해야 하기 때문이다.
필리피 교수가 설명한 ICO의 기본 원리를 살펴보면 우선 자금을 모으려는 특정 사업이 자금 조달을 시작하기 위해 토큰을 발행하고, 그 토큰을 통해 투자자에게 일종의 혜택을 제공하게 된다. 투자자는 스마트 계약을 통해 암호화폐를 보내고, 해당 토큰 발행·교환 책임자가 받게 되고 이어 특정 수량의 토큰이 할당된다. 사업 용도를 위해 스마트 계약으로 모인 암호화폐는 해당 사업의 개발에 자금을 지원하고 유지하는 데 사용된다. 수년에 걸쳐 사업이 더욱 성공을 거둘 것이라는 기대가 생기면 그 토큰은 더욱 가치가 높아질 것이고, 토큰 소유자가 사업에 참여할 수 있거나 잠재적으로 2차 시장에서 토큰을 취득하려는 사람에게 판매할 수 있다.
필리피 교수는 “토큰의 설계에 따라 혹은 발행되는 상황에 따른 기능적 측면과 시스템을 우선 파악해야 한다”고 했다. 지불금 등 돈을 대체할 수 있거나 상품권처럼 특정 제품이나 서비스로 교환할 수 있는 ‘유틸리티 토큰’, ‘자산담보 토큰’, 기업의 특정 주식과 연결될 수 있는 ‘보안 토큰’ 또는 ‘투자 토큰’, 특정 거버넌스와 관련돼 토큰 보유자가 의사 결정에 참여할 수 있도록 하는 ‘참여 토큰’이나 ‘거버넌스 토큰’ 등 기술적인 요소에 따라 토큰을 분류할 수 있는데, 각각의 시스템과 기능에 따라 법률 자격이 달라질 수 있다는 의미다.
필리피 교수는 “미국과 미국 법리에 의존하는 모든 국가에서는 ‘하위 테스트’를 통해 ICO의 투자 계약 자격 여부를 결정한다”면서 “투자 계약이 합당하다면 전통적인 증권법의 적용을 받는다”고 했다. 그는 “이 하위 테스트는 네 가지의 기준을 근거로 삼는데 자금 투자 여부, 자금 투자가 공동 기업에서 수행되는지 여부, 특정 사업의 자금 조달·개발을 위한 것인지, 이익에 대한 기대가 있는지 여부 등”이라고 설명했다.
필리피 교수는 “미국 증권거래위원회의 결정은 ICO가 증권인지를 파악하려면, 즉 테스트를 통과하는지 보려면 해당 형식의 본질을 볼 필요가 있다는 것”이라면서 “이렇게 하는 이유는 수많은 ICO가 형식적으로 해당 기준에서 벗어나는 방식으로 토큰을 생성하기 때문”이라고 했다.
이런 평가체계 하에 지난 2017년 12월 미국 증권거래위원회(SEC)는 레스토랑 리뷰 앱 ‘먼치(Munchee)’가 추진한 1500만 달러 규모의 ICO를 중지시켰다. 유가증권등록 의무를 위반했다는 이유에서다. 필리피 교수는 “‘먼치’ 사례를 보더라도 미국 증권거래위원회는 실제로 ICO를 증권처럼 규제돼야 한다는 결정을 내렸다”고 말했다.
그는 “반면 프랑스는 법적 기업의 존재와 그에 대한 주식이 발행이 요구되기 때문에 증권법 내에서 ICO에 대응할 수 없다”면서 “이에 따라 국내 협의에 따라 새로운 법률을 제정해 ICO 토큰과 증권에 대한 구분을 도입했고, 증권으로 인정되지 않는 경우 통화 및 금융 규제 당국에서 허가 권한을 갖고 ICO가 증권법에서 자유로운지 또는 준수해야 하는지 여부를 결정하게 된다”고 설명했다. 프랑스는 블록체인에서 특정 유형의 채권 발행 가능성을 인정한 국가다.
필리피 교수는 “중국은 기본적으로 2017년에 이미 모든 ICO가 운영을 중지해야 한다고 선언했고, 이미 운영 중인 경우, 모든 투자자에게 환불해야 했다”면서 " 2021년에는 중국 본토에서 모든 ICO가 불법이라고 선언됐고, 특정 사업 자금 조달에 더 이상 토큰을 발행할 수 없게 됐다”고 소개했다. 그는 “중국은 디지털 위안화의 정부 발행에 집중하고 있으며 민간 부문에서 경쟁을 원하지 않는다는 것”이라면서 “한국도 지난 2017년에 제주도를 제외한 모든 ICO 활동을 전면 금지했다”고 말했다.
필리피 교수는 “보다 원칙에 기반한 규제 방식인 증권법을 적용하는 가장 주된 이유는 위험을 제거해 투자 계약에 뛰어들 투자자들을 보호하려는 목적과 위험이 동일하면 적용하는 규정도 같아야 한다는 규제적 관점 때문”이라고 했다. 이어 그는“반면에 투자자의 위험을 기술로 줄여나갈 수 있다면, ICO는 결국 투자 계약과 기능적으로 동등할 것이고, 규제로 인한 장애를 줄임으로써 위험을 낮추고 도움이 될 수도 있다”고 말했다.
필리피 교수는 “예를 들어 ‘에스크로 시스템’ 등이 구축되고 있는데 락킹이나 베스팅 등을 마련해 투자자가 돈을 투자하더라도 사업자가 이정표에 도달한 경우에만 자금이 사용될 수 있게 하는 것”이라고 설명했다. 수요가 너무 많으면 토큰 가치가 너무 높아 투기성이 강해지고, 참여 가격이 너무 높아지면 사업에도 악영향을 끼칠 수 있는데 이에 대한 방어책인 셈이다. 그는 “이를 통해 어느 시점에서든 사업이 올바른 방향으로 가고 있지 않다는 것을 알게 되면 투자자는 투자를 중단하기로 결정할 수 있다”고 했다.
윤석열 “가상자산 유니콘기업 나와야”
이재명 “공정한 거래 질서 구축해야”
안철수 “미래 리더십 과학기술서 시작”
거세지는 가상자산 열풍에 발맞춰 ‘가상자산 2.0: 도약과 혁신’을 주제로 한 ‘2022 가상자산 콘퍼런스’가 20일 성황리에 개최됐다. 윤석열 국민의힘 후보, 이재명 더불어민주당 후보, 안철수 국민의당 후보, 김동연 새로운물결 후보 등 주요 정당 대선 후보들은 이구동성으로 “가상자산 산업의 성장 기반을 만들어야 한다”고 역설했다.
블록체인 권위자인 프리마베라 디 필리피 하버드대 로스쿨 교수와 국내 가상자산업계를 대표하는 장현국 위메이드 대표이사, 이석우 두나무 대표 등이 참석한 이번 콘퍼런스에서는 가상화폐의 미래와 규제 흐름을 심도 있게 짚어보고 토론했다.
이날 가장 먼저 축사를 한 윤석열 국민의힘 대선후보는 “가상자산 시장만큼은 규제 걱정이 없도록 네거티브 규제 시스템으로 전환해야 한다”고 강조했다. 그는 “투자자들이 안전하게 투자할 수 있는 환경을 조성해야 한다”면서 “동시에 더욱 성장하려면 관련 산업의 성장 역시 중요하다”고 말했다.
이어 “정부는 가상자산 시장의 무한한 가능성이 실현될 수 있도록 현실과 동떨어지고 불합리한 규제도 정비해나가야 한다”며 “가상자산 시대를 선도하고 디지털 신대륙을 열 수 있도록 의미있는 제언들이 이곳 콘퍼런스에서 많이 도출되기를 바란다”고 말했다.
뒤이어 이재명 더불어민주당 대선후보는 특임 본부장인 우상호 민주당 의원 대독을 통해 “실물에서 금융으로 옮겨 왔던 경제의 축이 디지털 가상자산 시장으로 이동하고 있다”며 “가상자산 관련 산업의 획기적인 전환과 이용자 보호를 위해 합리적인 법과 제도를 시급히 마련하고, 창의와 혁신을 장려하며 공정한 거래 질서를 구축해야 한다”고 말했다. 그러면서 “가상자산 시장의 전망은 물론, 새로운 기술 개발과 가치 창출로 이어지는 뜻 깊은 논의가 이뤄지길 바란다”고 했다.
안철수 국민의당 대선후보는 “대한민국은 미래를 읽을 수 있는 정치와 리더십을 강력하게 요구 받고 있다”며 “이런 능력은 과학 기술에서 시작된다”며 블록체인 기술에 대한 중요성을 강조했다.
그는 “박정희 정부 때 과학 입국 선포 덕에 먹고 살았고, 김대중 정부 때 IT 혁명을 이끌고 벤처창업을 지원해서 먹고 살았다”며 “하지만 향후 20~30년은 대한민국의 먹거리나 일자리가 보이지 않는다. 과학 기술 중심 국가 비전 아래 제2의 과학기술국으로, 제2 한강의 기적을 만들고자 한다”고 언급했다.
김동연 새로운물결 대선후보는 직접 NFT(대체불가토큰)를 발행한 경험을 내세웠다. 그는 “얼마전 출마 동영상을 NFT로 발행해 가상현실 속에서 영원히 보존하게 됐다”며 “메타버스는 4세기전 유럽 구대륙을 떠나 신대륙에 발을 디딘 역사 속 사건과 비교할 수 있을만큼 모두에게 열린 새로운 기회의 장”이라고 말했다.
이준석 국민의힘 대표는 “가상자산 분야는 전세계적으로 금융·게임 등 산업의 지형을 바꿀 신산업으로 조명받고 있다”며 “대한민국 미래의 새 동력이 될 부분”이라고 했다. 그러면서 “국민의힘은 가상자산특별위원회를 만드는 등 논의를 통해 관련 법제화를 이끌고 있다”며 “새로 출범할 정부에서 마련할 가상자산 관련 정책의 아젠다와 가이드라인을 제시해줄 수 있길 바란다”고 말했다.
송영길 더불어민주당 대표는 “가상자산이란 인센티브 없이 블록체인 기술만 발전시키는 건 ‘앙꼬없는 찐빵’”이라며 “더불어민주당은 가상자산의 중요성을 일찍부터 인정했고, 앞으로 전 세계적으로 이뤄질 디지털 통합 패권 전쟁을 앞두고 제도화를 하려 한다”고 밝혔다.
이날 행사 현장에는 윤석열 국민의힘 대선후보와 우상호 더불어민주당 의원, 김희곤 국회 정무위원회 국민의힘 간사, 전주혜 국민의힘 의원이 직접 참석했다.
이재명 더불어민주당 대선후보와 안철수 국민의당 대선후보, 김동연 새로운물결 대선후보, 송영길 더불어민주당 대표, 이준석 국민의힘 대표는 동영상을 통해 축하 인사를 전했다.
=
카카오 웹툰 NFT 작품 만들어 판매
100개 한정판 첫 판매 즉시 매진
IPO 앞두고 영상·게임 넘어 새 수익원 확보
네이버 등 콘텐츠 경쟁사도 진출 예상
12일 오전, 대체불가능한토큰(NFT) 거래소 한 곳에 카카오의 인기 웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’(나혼렙) 팬들의 접속이 몰렸다. 카카오가 나혼렙의 마지막화(179화) 명장면을 100개 한정 NFT 작품으로 만들어 팔기로 했기 때문이다. 10초짜리 애니메이션인 이 디지털 작품의 개당 가격은 암호화폐 500클레이(KLAY·약 80만원)다. 80만원을 쓰지 않아도 언제든지 카카오페이지에 접속해서 볼 수 있는 장면이다. 하지만 소장가치가 높은 한정판이란 점이 팬심(fan心)을 자극했다. 카카오에 따르면 판매 개시 1분 만에 100개가 모두 팔렸다. 별도로 200개가 발행된 100클레이(약 16만원)짜리 172화 명장면도 비슷한 시간에 매진됐다.
카카오의 스토리(웹툰·웹소설) 사업을 담당하는 카카오엔터테인먼트는 이날 나혼렙 NFT 판매를 시작으로 스토리 사업의 새로운 수익모델을 본격적으로 도입한다. 카카오웹툰과 카카오페이지 등 스토리 플랫폼에서 이용자의 작품 열람으로 얻는 1차 수익, 영상·게임화를 통한 2차 수익을 넘어 NFT 작품 판매라는 또다른 수익원이 생긴 것이다.
나혼렙은 전 세계 누적 조회수 142억회를 달성한 카카오엔터의 인기 콘텐츠 지적재산(IP)이다. 이날 1분 만에 끝난 NFT 작품 수익은 총 7만클레이(약 1억1700만원)로, 카카오와 웹툰 작가가 계약 조건에 맞춰 나눠 갖는다. 카카오엔터는 오는 22~23일 1억 조회수 웹툰·웹소설 ‘빈껍데기 공작부인’의 캐릭터도 NFT 작품으로 내놓는다. ‘제너러티브 아트’라는 새로운 디지털 창작 기법으로 각기 다른 포즈와 착용 아이템을 가진 7777개의 캐릭터 일러스트를 만든다. 가격은 개당 80클레이(약 13만원)다.
카카오엔터는 두 NFT 작품을 일회성 이벤트 작품으로 끝내지 않고 다른 인기작의 NFT화도 계속하기로 했다. 카카오엔터는 “나혼렙 NFT는 영화, 드라마, 게임, 애니메이션 등 기존 2차 창작을 넘어 IP의 새로운 확장에 도전하는 의미가 있다”라며 “IP와 신기술의 융합을 통해 IP 산업 규모를 늘리겠다”라고 했다. 연내 목표로 추진 중인 기업공개(IPO)를 앞두고 주력 사업인 스토리 사업의 수익 확대 노력으로 풀이된다.
NFT 작품 수익 성장을 견인할 스토리 사업 성장은 가파르게 이뤄지고 있다. 지난해 3분기 카카오웹툰·카카오페이지에서 발생한 거래액, IP의 타플랫폼과 해외 유통으로 발생한 거래액을 합친 스토리 사업 총거래액은 2325억원으로 1년 만에 56% 성장했다. ‘경이로운 소문’ ‘이태원클라쓰’ 등에 이어 영상화를 준비 중인 이병헌·유아인 주연의 ‘승부’, 이정재 감독의 ‘헌트’ 넷플릭스 리메이크 작품 ‘종이의 집’ 등 NFT와 시너지가 높은 인기작을 꾸준히 배출하고 있다. 이진수 카카오엔터 대표는 지난달 스토리 사업의 글로벌 거래액을 3년 내 3배로 성장시키겠다고 공언했다.
카카오엔터의 NFT 작품이 거래되는 NFT거래소는 카카오 그룹의 블록체인 전문 자회사 그라운드X가 지난달 정식 출시한 ‘클립드롭스’다. 클립드롭스는 카카오엔터의 IP 말고도 여러 창작자의 작품을 NFT로 발행, 이용자가 클레이 같은 암호화폐로 사고팔 수 있게 만든 플랫폼이다. 그라운드X에 따르면 클립드롭스는 정식 출시에 앞서 시범 서비스 2주 만에 190만클레이(약 30억원)의 거래액을 달성했다. 거래 중개 수수료가 주수익원이므로, 카카오엔터 IP의 유입으로 거래가 활성화할수록 그라운드X도 성장할 수 있는 구조가 갖춰졌다.
최근 로이터는 블록체인·NFT 시장조사업체 댑레이더를 인용해 지난해 전 세계에서 발생한 NFT 거래액이 전년(2020년)보다 262배 성장한 30조원으로 추산된다고 보도했다. NFT 거래가 빠르게 일상화하고 있다는 의미다. 이에 따라 콘텐츠 IP를 가진 경쟁사들도 카카오와 비슷한 사업모델을 구축할 가능성이 점쳐진다. 네이버는 아직 본격적인 계획을 밝히지 않았지만, 관계사 라인을 통해 일본에서 클립드롭스 같은 NFT거래소 ‘라인 NFT’를 상반기에 출시하기로 했다. 메타버스 제페토의 맵 풍경(벚꽃정원), 라인프렌즈 캐릭터 등 자사 IP를 NFT로 발행하기도 했다.
지난해 11월 암호화폐 거래소 코빗에 약 900억원을 투자해 2대 주주로 올라선 SK스퀘어는 “(자회사인) 웨이브(영상), 플로(음원), 원스토어(웹툰·웹소설)가 가진 IP를 기반으로 제작한 가상자산을 NFT 거래소를 통해 간편하게 구매하고 소장하는 것이 가능해진다”라고 밝혔다.
컴투스홀딩스(옛 게임빌)는 7일 자회사 컴투스플랫폼과 가상화폐 거래소 빗썸·코인원·코빗의 합작법인 코드(CODE)와 트래블룰 대응 시스템 구축 작업을 골자로 하는 업무협약을 맺었다고 밝혔다.
트래블룰은 자금세탁을 방지하기 위해 기존 금융권에 구축된 ‘자금 이동 추적 시스템’으로, 은행들이 해외 송금 시에 국제은행간통신협회(SWIFT)가 요구하는 형식에 따라 송금자의 정보 등을 기록하는 것을 의미한다. 지난 2019년 국제자금세탁방지기구(FATF)가 트래블룰 대상에 가상자산을 추가하면서 한국 금융당국은 ‘특정금융정보(틀금법)’에 의거 가상자산 전송 시 수신자 정보를 수집해야 하는 의무를 가상자산사업자(VASP)에 부과하고 있다. FATF 권고에 따른 특금법에 의해 국내 VASP는 올 3월 25일까지 트래블룰 준수를 위한 시스템을 필수적으로 갖춰야 한다.
컴투스홀딩스에 따르면 컴투스플랫폼과 코드는 트래블룰 솔루션 개발을 완료했고, 시스템 최종 테스트와 참여 거래소 연동 작업을 진행 중이다. 코드의 트래블룰 솔루션은 효율성과 안전성이 탁월하고, 여타 거래소들과의 네트워크 연계가 쉬워서 확장성이 높은 것이 강점으로 꼽힌다. 이번 달 안으로 본격 도입되며, 고도화 및 업그레이드 작업도 함께 진행되고 있다. 또 컴투스플랫폼은 코드와 포스텍(POSTECH)이 공동 연구하고 있는 프라이빗 블록체인 R3 코다 프로젝트에도 참여할 예정이다.
회사 측은 “이번 트래블룰 시스템 구축 및 업그레이드 작업에 참여한 것은 컴투스 그룹이 이미 블록체인 게임, 대체불가능한토큰(NFT) 거래소 등 분야 외에도 다양한 블록체인 관련 개발력을 보유하고 있음을 보여준다”라며 “컴투스 그룹은 1분기부터 NFT 거래소를 오픈하고, ‘크로매틱소울: AFK 레이드’를 필두로 ‘서머너즈 워: 크로니클’, ‘월드 오브 제노니아’, ‘게임빌 프로야구’ 등 다양한 블록체인 게임들을 글로벌 시장에 출시할 예정이다”라고 했다.
올해 글로벌 NFT 거래액 20조원 넘어
게임·미디어 관련 업종과 투자상품 수익률 좋아
전문가들 “NFT 바람 쉽게 안 꺼질 것”
올해 주식시장에서는 NFT(대체불가능토큰·Non-Fungible Token)라는 관련주라는 딱지가 붙으면 주가가 급등하는 기현상이 나타났다. 게임과 미디어 관련 기업들은 앞다퉈 NFT 테마에 편승했고, 일부 기업은 주가가 800% 이상 급등하기도 했다.
올해 글로벌 NFT 거래액은 20조원을 넘어선 것으로 나타났다. NFT는 블록체인 기술을 활용한 일종의 전자 인증서다. 디지털 자산에 고유값을 부여해 소유권을 명확하게 할 수 있다는 점이 특징이다.
올해 많은 게임 관련 기업들이 NFT 사업에 뛰어들었다. 게임사들이 NFT 사업에 전격 뛰어든 것은 게임과 블록체인을 결합한 P2E(Play to Earn, 돈 버는 게임)가 게임 산업의 한 축으로 부상했기 때문이다.
이상헌 하이투자증권 연구원은 “블록체인 기술이 게임의 패러다임을 바꾸고 있다”면서 “지금까지 게임은 상대방과 경쟁해 승리하는 것이 주된 목표였지만, NFT와 가상자산 도입으로 게임은 돈을 버는 수단으로 활용되기 시작했다”라고 분석했다.
위메이드(143,100원 ▼ 2,900 -1.99%)는 지난 21일 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 미르4 글로벌 버전에 캐릭터 NFT를 정식 도입했다. 위메이드는 지난 29일 기준 주가가 올해 1월 1일 수정 주가에 비해 836%나 급등했다. 카카오게임즈(71,100원 ▼ 3,300 -4.44%)도 자회사인 프렌즈게임즈에서 NFT 거래 플랫폼을 개발 중인 것으로 알려졌다.
미디어 관련 업종도 NFT 바람을 타고 급부상했다. 국내 엔터테인먼트사들은 앞다퉈 NFT 시장 진출을 선언하며 주가가 고공행진을 벌였다. 위지윅스튜디오(31,500원 ▼ 2,050 -6.11%)는 이 기간 주가가 542% 올랐고, 에스엠(69,000원 ▲ 1,500 2.22%)과 하이브(291,500원 ▼ 5,500 -1.85%)는 같은 기간 주가가 각각 153%, 121% 상승했다.
게임과 미디어주에 분산 투자하는 투자상품의 수익률도 좋았다. 30일 한국거래소에 따르면 올해 1월 1일부터 12월 29일까지 상장지수펀드(ETF) 수익률 순위 TOP 7 가운데 3개가 게임 및 미디어 관련이었다.
수익률 3위를 차지한 KBSTAR 게임테마의 경우 올해 1월 1일부터 12월 29일까지 수익률이 65.75%에 달했다. 수익률 4위인 TIGER K게임도 이 기간 주가가 65.52% 올랐다. 7위인 TIGER 미디어컨텐츠는 주가가 63.4% 상승했다. KBSTAR 게임테마와 TIGER K게임은 위메이드, 펄어비스(113,900원 ▼ 4,800 -4.04%), 넷마블(112,500원 ▼ 1,500 -1.32%), 카카오게임즈, 크래프톤(346,500원 ▼ 21,000 -5.71%) 등에 투자한다. TIGER 미디어컨텐츠는 하이브, JYP Ent.(45,500원 ▼ 400 -0.87%), 위지윅스튜디오, 스튜디오드래곤(86,400원 ▼ 1,000 -1.14%), 에스엠 등 엔터주를 주로 담고 있다.
업계 전문가들은 향후에도 게임과 미디어 관련 업종이 NFT를 업고 강세를 보일 것이라고 분석했다. 안재민 NH투자증권 연구원은 “NFT가 촉발한 게임주 상승세는 아직 시작되지도 않았다”면서 “NFT를 활용한 P2E(Play to Earn) 게임 시장은 2022년 2분기부터 본격적으로 시작될 것”이라고 전망했다.
김동희 메리츠증권 연구원은 “게임 산업은 신규게임 성공 유무와 NFT 등 신규 플랫폼 도전에 따라 실적 성장과 재평가(리레이팅)가 이뤄질 것”이면서 “NFT 등 신규 플랫폼으로 인해 게임업 투자의 지각 변동이 진행 중”이라고 했다.
나재철 금융투자협회 회장이 “주니어 개인종합자산관리계좌(ISA) 제도 도입을 건의하고, 증권 거래세 문제가 개선될 수 있도록 정부·국회와 논의하겠다”고 밝혔다.
나 회장은 3일 신년사에서 “새해 금융투자를 통한 자산관리가 국민 문화로 정착될 수 있도록 노력하겠다”면서 이같이 말했다.
나 회장은 “2022년 ISA 제도를 확대해 청년 세대에게 도움이 될 수 있는 ‘주니어 ISA 제도’ 도입을 건의, 퇴직연금 디폴트 옵션 제도의 안착을 지원할 계획”이라며 “이중 과세 문제가 있는 증권 거래세도 완전한 개선이 이뤄질 수 있도록 정부·국회와 논의하겠다”고 말했다
그는 지난해 펀드 순자산 규모가 최초로 800조 원을 돌파하고 ‘개인투자자 천만 시대’가 개막하는 성과를 거뒀다고 평가했다. 다만 올해는 금리 인상으로 인한 금융시장 불안이 찾아올 가능성이 높아 위기를 최소화하고 기회를 확실하게 잡을 수 있도록 선제적 대응이 필요하다고 강조했다.
나 회장은 상대적으로 규제가 낡아 있는 신탁제도 개선도 정부와 협의할 계획이다. 또 국민 투자자금이 선순환을 그릴 수 있도록 자본시장 제도를 개선해 모험자금 공급이 자본 시장 중심으로 전환되도록 노력하겠다는 구상도 밝혔다.
나 회장은 “정부와 국회를 적극 지원해 입법 중에 있는 기업성장투자기구(BDC) 제도가 도입될 수 있도록 지원하고, 기업금융업무 관련 건전성규제(NCR)도 개선될 수 있도록 노력할 것”이라며 “신기술사업금융 규제도 합리화하고 중소기업에 투자하는 하이일드펀드에 대한 세제 혜택도 확대를 건의할 것”이라고 전했다.
금융시장 불안에 대비해 투자자 보호 기능도 강화할 방침이다. 그는 “‘알투플러스’를 업그레이드하여 금융투자 교육 플랫폼으로서의 기능과 활용도를 더욱 높이겠다”며 “사모펀드와 주가연계증권(ELS)·파생결합증권(DLS) 등에 대한 선제적인 모니터링을 통해 투자자 보호를 강화하겠다”고 말했다.
나 회장은 “신사업 참여, 디지털 전환 촉진 등을 통해 경쟁력을 강화하겠다”며 “선물회사의 인가 범위 확대, 자산운용사의 다양한 성장 경로 마련, 부동산신탁사의 리모델링사업과 공공개발 참여 확대, 가상자산 등 디지털 금융 관련 대응방안 마련 등을 추진 사업으로 할 것”이라고 밝혔다.